Strategos Bot — Guida alle Funzioni

Ogni feature spiegata: cosa fa, come funziona davvero, un esempio concreto e come abilitarla. Organizzata per tier — parti da Free, sali quando ti serve di più.

Free Tier Free €0 · 1 account

🏗️ Coda Costruzioni Automatica

Cosa fa

Scrivi una lista di edifici da costruire, e il bot li costruisce uno dopo l'altro, automaticamente, appena le risorse sono disponibili.

Come funziona

Ogni ciclo (di default ogni 8 minuti) il bot legge la tua coda, guarda le risorse del villaggio e si chiede: "posso permettermi il prossimo elemento?". Se sì → manda la richiesta di costruzione. Se no → calcola quanti minuti servono perché la produzione raggiunga il costo, e schedula il prossimo controllo a quel momento. Quando un edificio finisce, il bot prende il successivo dalla lista.

Esempio reale
Coda: [Granaio L10, Magazzino L12, Caserma L15]. Il Granaio costa 1.040L / 770A / 580F / 200G. Il villaggio ha 800L e produce 500L/h.
Il bot calcola: mancano 240L ÷ 500L/h = 29 minuti per averli. Schedula il prossimo controllo a +29min invece di aspettare il ciclo intero di 8 min. Al minuto 29 manda la costruzione, l'edificio parte e dura 1h22m. Quando finisce, passa subito a Magazzino L12. Risultato: 3 edifici fatti mentre dormi.
Come abilitarla
  1. Apri il bot, tap sulla card del villaggio per aprire la dashboard.
  2. Tap Edifici.
  3. Tap +, scegli tipo edificio e livello target. Aggiungine quanti vuoi.
  4. Trascina per riordinare. Il bot costruisce dall'alto al basso.
  5. Fatto — la coda gira sempre, il bot prende il prossimo da solo.

🌾 Trova Grano (Crop Finder)

Cosa fa

Trova le oasi di grano con i bonus migliori (50%, 75%, 100%, 125%) intorno al tuo villaggio, così sai dove fondare il prossimo villaggio sulle terre più fertili.

Come funziona

Il bot interroga la mappa del gioco tile per tile in un cerchio attorno al tuo villaggio. Per ogni casella verifica se è un'oasi di grano e che livello di bonus ha. Ordina i risultati per bonus % decrescente, poi per distanza dalla capitale. Vedi i posti migliori in pochi secondi — invece di cliccare 400+ tile a mano sulla mappa.

Esempio reale
Sei a coordinate (0|0), raggio di ricerca 20 tile (≈ 1257 caselle scansionate).
Il bot trova 18 oasi. Top 3: (5|3) con bonus 100% (3,6 tile), (-7|2) con 75% (7,3 tile), (12|-8) con 50% (14,4 tile). Scegli (5|3) per il prossimo villaggio — il più vicino con bonus migliore.
Come abilitarla
  1. Dashboard del villaggio → Generale.
  2. Cerca la sezione Crop Finder, imposta il raggio (default: 20 tile).
  3. Tap Cerca. I risultati appaiono ordinati.

⚔️ Target Attacchi Personalizzati

Cosa fa

Definisci un target (coordinate X|Y + truppe da mandare) e il bot lo razzia con cadenza regolare. Per giocatori inattivi o oasi che non sono nella farm list nativa.

Come funziona

Ogni target è una riga nel database del bot con: villaggio sorgente, coordinate destinazione, truppe, intervallo (es. 30 min), variazione casuale (es. ±5 min). Ogni ciclo il bot controlla ogni target: "è passato l'intervallo dall'ultimo attacco?". Se sì, manda la razzia tramite l'API del punto di raduno. Inoltre traccia il tempo di andata-ritorno e non manda un nuovo attacco finché il precedente non è tornato (niente onde sovrapposte).

Esempio reale
Target: (10|-5) — un piccolo villaggio inattivo a 11,2 tile dalla capitale. Truppe: 50 Falangi + 20 Pretoriani. Intervallo: 30 min ± 5 min.
Tempo di andata: ~22 min. Bot manda alle 14:03, truppe arrivano alle 14:25, combattono, tornano alle 14:47. Bot le vede a casa, sceglie il prossimo intervallo (28-32 min) → prossimo attacco alle 15:18. La mattina hai 24 razzie fatte di notte, ~120k risorse rubate, tempi tutti leggermente diversi.
Come abilitarla
  1. Dashboard villaggio → tab X Attacchi.
  2. Tap + Aggiungi target.
  3. Inserisci X|Y, scegli truppe, imposta intervallo e variazione.
  4. Salva. Il bot parte dal prossimo ciclo.
Suggerimento: non usare mai lo stesso intervallo fisso (30 min esatti). Gli admin del server notano i pattern "ogni 30 min ±0 sec". Imposta 30 ± 5 min, così i tempi si distribuiscono in modo naturale.

🚨 Allerte Attacchi in Arrivo

Cosa fa

Notifiche push sul telefono nel momento esatto in cui un nemico ti attacca. Ti dice chi attacca, quante truppe stima (se hai scoutato) e quando arrivano.

Come funziona

Ogni 5 minuti il bot carica la pagina dorf1 (panoramica villaggio) e legge il pannello "attacchi in arrivo". Gli attacchi nuovi (mai visti prima) fanno scattare una notifica Android subito. Le ondate ripetute dello stesso attacco non rifanno notifica — solo la prima volta.

Esempio reale
Il giocatore "BarbarianKing" da (15|10) attacca la tua capitale a (0|0). Tempo di arrivo: 18 minuti.
Sei al lavoro. Il bot fa polling, trova il nuovo attacco alle 14:32. Manda notifica Android: "⚔️ Attacco in arrivo sulla Capitale da BarbarianKing — arriva alle 14:50 (tra 18 min). Scoutato: ~500 truppe." Hai 18 min per schivare le truppe o evacuare le risorse.
Come abilitarla
  1. Apri il bot → icona ingranaggio (Impostazioni).
  2. Notifiche → abilita Attacchi in arrivo.
  3. Concedi i permessi notifiche quando Android te lo chiede.

Standard Tier Standard €4,99/mese · 3 account

🌽 Farm List Native (Auto-Send)

Cosa fa

Lancia automaticamente le tue Farm List native (quelle del Gold Club) con cadenza programmata e tempi randomizzati. Importa quelle che hai già — non devi rifarle.

Come funziona

Al primo avvio il bot legge la pagina del punto di raduno e scopre tutte le tue farm list esistenti. Per ognuna imposti un intervallo (es. 1h ± 10min). A ogni ciclo il bot controlla ogni lista: "è passato l'intervallo?". Se sì, clicca "Inizia farm" via l'API del gioco e registra l'orario. La variazione casuale è ricalcolata ad ogni invio.

Esempio reale
Hai 3 farm list nel gioco: "Farm Legno" (12 target), "Cropland" (8 target), "Rivali" (4 target).
Imposti: Legno ogni 1h ± 10min, Cropland ogni 90min ± 15min, Rivali ogni 4h ± 30min.
Il bot manda: Legno alle 14:03, 15:11, 16:08, 17:14... Cropland alle 14:23, 15:51, 17:32... Rivali alle 14:08, 18:25... In una giornata ~70 farming hits, ogni tempistica leggermente diversa così non sembra meccanico.
Come abilitarla
  1. Dashboard → FarmList.
  2. Il bot carica le liste esistenti automaticamente.
  3. Imposta intervallo + variazione per ogni lista.
  4. Toggle Attiva su ognuna.
Suggerimento: intervalli diversi per lista sembrano più naturali rispetto allo stesso 1h su tutte. Cropland più lenta (meno target), Legno più veloce (più target).

🚛 Rotte Commerciali Smart

Cosa fa

Trasferimenti ricorrenti di risorse fra i tuoi villaggi su programma. "Manda legno dal villaggio foresta alla capitale ogni ora" — imposti una volta, va per sempre.

Come funziona

Ogni rotta è: villaggio sorgente + destinazione + quantità risorse (oppure modalità "balance" = il bot calcola da solo il deficit della destinazione) + intervallo + variazione. Ogni ciclo controlla le rotte: "è scaduto l'intervallo E ho abbastanza risorse E ho mercanti liberi?". Se sì, manda via API mercato. Se i mercanti sono in viaggio (con un trasporto precedente), il bot aspetta e riprova quando tornano.

Esempio reale
Hai F01.Stupeficium (foresta, 10 mercanti, grossa produzione legno) e 00.Assaultron (capitale, coda costruzioni attiva).
Rotta: F01 → Assaultron, modalità balance, ogni 30 min. Alle 14:00 la coda di Assaultron richiede 1.600L per la Base Militare. Bot manda 1.600L da F01 (usa 2 mercanti × 1500 = 3.000 cap, ci sta). I mercanti viaggiano 3 min. Alle 14:30 nuovo ciclo: ad Assaultron servono altri 800L per Granaio. Bot manda 800L. Così via — 24 viaggi al giorno, la coda della capitale non si ferma mai.
Come abilitarla
  1. Dashboard villaggio → Mercato.
  2. Tap Invia Risorse.
  3. Scegli destinazione, imposta quantità (o tap Bilancia per modalità balance).
  4. Spunta Ripeti automaticamente, imposta intervallo.
  5. Tap INVIA RISORSE. Rotta creata.

🦸 Avventure Eroe + Auto-Feste

Cosa fa

L'eroe parte automaticamente per le avventure appena compaiono, e il Municipio organizza feste piccole per generare punti cultura (servono per fondare nuovi villaggi).

Come funziona

Il loop dell'eroe controlla la sidebar avventure ogni ciclo. Se ci sono avventure E l'eroe è a casa, il bot lo manda alla prima (Facile o Difficile, scegli tu). Il bot calcola il tempo di ritorno e si sveglia esattamente quando l'eroe torna. Auto-Feste: ogni ciclo controlla il Municipio — se una festa piccola è permessa E nessuna festa è in corso, la organizza. Ogni festa = +CP per la prossima fondazione.

Esempio reale
Alle 15:00 l'eroe è a casa, 1 avventura disponibile (75% XP, distanza 19 min).
Bot manda l'eroe → andata 19 min → combattimento (auto, ~5 min) → ritorno 19 min → alle 15:43 l'eroe è di nuovo a casa con +75 XP e magari una benda. Bot prende l'avventura successiva se c'è. Municipio: festa piccola costa 6,4k di ogni risorsa, ogni 12h. Bot la organizza appena le risorse sono pronte: 4 feste/giorno × 500 CP = 2000 CP/giorno per la prossima fondazione.
Come abilitarla
  1. Dashboard → tab Eroe.
  2. Toggle Auto-avventure: scegli Facile (XP sicuri) o Difficile (oggetti migliori).
  3. Toggle Auto-feste.
Extra del tier Pro: auto-equipaggiamento, auto-resurrezione, auto-pozioni, gestione del ritorno per attacchi offensivi. Vedi Eroe Completo più avanti.

👥 Gestore Multi-account (3 account)

Cosa fa

Fai girare fino a 3 account di gioco sullo stesso telefono Android. Ogni account ha i suoi villaggi, le sue farm list, il suo eroe, le sue code costruzioni — completamente separati.

Come funziona

Ogni account = sessione propria (cookie, URL server, credenziali cifrate), tabelle DB proprie per villaggi/farm/code/eroe, scheduler proprio. Il bot fa rotazione: ciclo su Account A → ciclo su Account B → ciclo su Account C → di nuovo. Ogni ciclo dura 1-3 min in base al numero di villaggi. L'interfaccia Android ti permette di passare da un account all'altro con un tocco.

Esempio reale
Account A: "assaultron93" su rof.x3 (3 villaggi, Romano difensivo). Account B: "rohanRider" su com19 (5 villaggi, Teutone offensivo). Account C: "valyrian" su com20 (1 villaggio, appena iniziato).
Il bot fa cicli in quest'ordine:
14:00 — ciclo A (3 villaggi, 2 min) → 14:02
14:02 — ciclo B (5 villaggi, 3 min) → 14:05
14:05 — ciclo C (1 villaggio, 30s) → 14:06
14:06-14:14 — sleep fino al prossimo giro
14:14 — A di nuovo ...
Ogni account farma/costruisce/eroe in modo indipendente.
Come abilitarla
  1. Schermata principale del bot → + AGGIUNGI.
  2. Inserisci URL server + username + password.
  3. Login. Il nuovo account appare come card.
  4. Ripeti fino a 3 (limite Standard). Pro = 5, Lifetime = illimitato.

🏘️ Auto-Espansione

Cosa fa

Automatizza il processo noioso di espansione: costruisce gli edifici giusti → organizza feste per i punti cultura → addestra coloni → trova un posto per il villaggio → lo fonda. Imposti una volta, espande mentre dormi.

Come funziona

Macchina a stati. Il bot tiene traccia dello stato di espansione per villaggio: 1) prerequisiti (Municipio L10, Mercato L1) → 2) accumulo CP (feste quando il Municipio è pronto) → 3) addestra 3 coloni quando CP ≥ target prossima fondazione → 4) chiama Crop Finder per trovare il miglior posto libero entro il raggio → 5) manda i coloni → 6) appena fondato il nuovo villaggio, riavvia la catena su quello per la prossima espansione.

Esempio reale
La capitale ha 1850 CP, la prossima fondazione richiede 2000 CP.
Il bot organizza una festa piccola: +200 CP. Ora 2050 CP. Addestra 3 coloni nella Residenza (24h di addestramento). A T+24h coloni pronti. Il bot chiama Crop Finder, trova (5|3) con grano 100%, libero. Manda 3 coloni + 750 di ogni risorsa. Tempo di viaggio 6h12m. A T+30h12m, nuovo villaggio "02.Forest" fondato. Il bot riavvia la catena sulla capitale per la prossima espansione (target: 4000 CP).
Come abilitarla
  1. Dashboard → Generale.
  2. Cerca Auto-Espansione.
  3. Toggle on. Imposta distanza max dalla capitale, bonus grano minimo.
  4. Il bot parte dal prossimo ciclo.

Pro Tier Pro €9,99/mese · 5 account

🔄 NPC Auto-Trade

Cosa fa

Usa il mercante NPC del gioco per riequilibrare le risorse quando si sbilanciano. Hai 50k legno ma solo 5k argilla? Il bot fa un trade NPC per pareggiare — così la coda costruzioni non si blocca per "manca argilla".

Come funziona

Ogni ciclo il bot calcola il rapporto max/min delle 4 risorse. Se max ÷ min > soglia (default 3) E le risorse totali bastano E c'è una costruzione in coda che richiede la risorsa mancante, il bot apre il pannello NPC via API e fa un trade balance. Costo: 1 oro + commissione mercante. Il bot lo fa solo quando serve davvero — non spreca oro per balance estetici.

Esempio reale
Il villaggio ha 50.000L / 5.000A / 5.000F / 30.000G. Coda prossimo elemento: Mercato L8, costa 6.000L / 8.000A / 4.000F / 1.500G.
Problema: solo 5k argilla, costruzione richiede 8k. Senza NPC, la coda si blocca per 3 ore aspettando l'argilla dalla produzione.
Bot rileva: max=50k, min=5k, rapporto=10× (sopra soglia 3×). Triggera NPC: 1 oro speso, balance a 22.500 ognuna. Ora 22,5k argilla > 8k necessari → costruzione parte subito. 3 ore guadagnate.
Come abilitarla
  1. Dashboard → Mercato.
  2. Cerca NPC automatico, toggle on.
  3. Imposta soglia di sbilanciamento (default 3× = scatta quando una risorsa è 3× di un'altra).
Suggerimento: NPC richiede oro (1 per trade). Il bot tiene d'occhio l'oro e lo usa solo quando conta davvero (costruzione bloccata) per risparmiare monete per altre giocate.

🦾 Eroe Completo (Full Hero)

Cosa fa

Aggiunge all'Eroe base: equipaggia automaticamente i migliori oggetti dall'inventario prima di ogni avventura, usa bende piccole/medie/grandi quando l'HP cala, fa resurrezione automatica se muore, gestisce il timing del ritorno per offensive, ottimizza i punti battaglia per i tornei.

Come funziona

Prima di mandare l'eroe in avventura, il bot scansiona l'inventario ed equipaggia l'arma + armatura + elmo migliori per la tribù dell'eroe. Al ritorno legge il rapporto — se HP < soglia (default 30%), spende 1 benda piccola (o media/grande se molto basso). Se l'eroe è morto, manda la resurrezione subito (costo scala col livello). Per i tornei, il bot può tenere l'eroe a casa fino alla finestra di push BP.

Esempio reale
L'eroe torna da un'avventura difficile al 12% HP. Inventario: 4 bende piccole, 1 grande.
Policy del bot: a <30% usa 1 benda grande, a <60% usa 1 piccola. Sceglie 1 grande (+100 HP). L'eroe ora 100% HP. La prossima avventura disponibile dopo 4 minuti — il bot rimanda subito l'eroe, completamente curato, senza bisogno di te. Se fosse morto: il bot mandava la resurrezione (costo: 50L/50A/50F/100G × livello eroe), aspettava il timer, eroe di nuovo online.
Come abilitarla
  1. Dashboard → Eroe.
  2. Apri Impostazioni Eroe Pro.
  3. Toggle: Auto-equipaggia · Auto-resurrezione · Auto-pozioni · Punti battaglia.
  4. Imposta soglie HP e policy bende.

♻️ Sincronizzazione Risorse Cross-Village

Cosa fa

Bilancia automaticamente le risorse fra tutti i tuoi villaggi. I villaggi di produzione mandano il surplus alla capitale o ai villaggi offensivi. Soglia-based: parte quando un villaggio supera X% di magazzino. Niente rotte da impostare a mano.

Come funziona

Ogni ciclo, per ogni villaggio, il bot calcola la % di riempimento risorse (risorsa ÷ capacità magazzino). I villaggi sopra la soglia (default 85%) diventano "mittenti". I villaggi con deficit nella coda costruzioni diventano "destinatari". Il bot li accoppia e manda mercanti dai mittenti ai destinatari. Logica smart: minimizza i viaggi, non sfora il magazzino destinatario, rispetta lo stato dei mercanti (aspetta se sono tutti in viaggio, riprende quando tornano).

Esempio reale
Hai 3 villaggi: F01 (foresta, 10 mercanti, legno all'87% del magazzino), F02 (cropland, 6 mercanti, tutto bilanciato), 00.Capitale (deficit 1,6k legno per Base Militare).
Il bot rileva: F01 legno è all'87% > 85% soglia = mittente. Capitale ha deficit = destinatario.
Calcola: F01 ha 10 mercanti × 1500 capacità = 15.000 max. Capitale ha bisogno di 1.600. Manda 2 mercanti × 800 = 1600L alla Capitale. Viaggio: 3 min.
All'arrivo, la coda costruzioni della Capitale riparte. Il legno di F01 scende all'80%, non è più mittente. Ciclo finisce. Prossimo ciclo rivaluta.
Come abilitarla
  1. Dashboard → Mercato.
  2. Toggle Sincronizza risorse tra villaggi on.
  3. Imposta % soglia (default 85 = i villaggi iniziano a mandare sopra l'85%).
  4. Opzionale: Limita se magazzino pieno blocca gli invii a capacità del destinatario.
Suggerimento: funziona meglio con villaggi specializzati (1 legno, 1 grano, ecc.). Soglia più bassa = bilanciamento più aggressivo ma più traffico mercanti. Default 85 è un buon punto di partenza.

🔀 Multi-Proxy

Cosa fa

Fa passare ogni account di gioco da un proxy diverso (SOCKS5 o HTTP). Utile se gestisci più account sullo stesso server privato — ogni account ha un'impronta IP diversa, così il server non li collega.

Come funziona

Il client HTTP del bot è configurato per-account. Quando salvi un proxy URL su un account, ogni chiamata API di gioco da quell'account passa attraverso il proxy. L'IP pubblico che il gioco vede è quello del proxy, non del telefono. Il bot testa il proxy al salvataggio (controllo connettività base). Se il proxy va giù a metà sessione, il bot riprova qualche volta poi fallisce il ciclo (nessun fallback automatico al telefono — sarebbe inutile).

Esempio reale
Account A e Account B sullo stesso server privato. Senza proxy, entrambi connettono dal tuo IP di casa 89.45.xxx.xxx — gli admin del server li possono segnalare come stesso utente.
Compri 2 proxy residenziali: proxy1.com:1080 (IP UK 78.x.x.x) per Account A, proxy2.com:1080 (IP DE 91.x.x.x) per Account B.
Adesso: il traffico di A va telefono → proxy1 → gioco (server vede IP UK). Quello di B va telefono → proxy2 → gioco (server vede IP DE). Il server non ha modo di collegare i due account.
Come abilitarla
  1. Schermata principale → MODIFICA.
  2. Tap sulla matita per modificare l'account.
  3. Sezione Proxy.
  4. Inserisci URL: socks5://user:pass@host:port (o http://...).
  5. Tap Test connessione. Verde = salva.
Dove trovare proxy: i proxy li fornisci tu. Servizi residenziali (SmartProxy, BrightData) funzionano meglio — sembrano connessioni casalinghe vere. I proxy datacenter spesso vengono rate-limitati dal gioco.

📱 Widget Home Screen

Cosa fa

Stato live dei tuoi account direttamente sulla home screen Android: risorse, eroe, costruzione in corso. Tap sul widget = entri direttamente nel bot su quell'account.

Come funziona

Il widget Android fa polling dello stato interno del bot ogni 5 minuti (Android impone 5 minuti come minimo per risparmiare batteria). Mostra info compatte — barre risorse, icona eroe, prossima costruzione in coda. Tap = lancia direttamente l'app nell'account corrispondente.

Esempio reale
La home del telefono mostra il widget 4×2:
00.Assaultron · 🪵18k 🧱5k ⛏3k 🌾19k · 🦸 100% casa · 🔨 Granaio 23min
Occhiata veloce in lock screen: ok, sto bene, eroe curato, costruzione avanza. Non serve aprire l'app.
Come abilitarla
  1. Tieni premuto un punto vuoto della home Android.
  2. Tap Widget.
  3. Trova Strategos, trascinalo sulla home.
  4. Scegli misura (1×1 singolo account, 4×2 multi).

Lifetime Tier Lifetime €119 una volta · ∞ account

♾️ Account Illimitati + Report AI + Supporto Prioritario

Cosa fa

Rimuove completamente il limite degli account (puoi farne girare 10+ se vuoi). Più un report AI strategico giornaliero via DM Discord alle 09:00 ora locale. Più supporto prioritario 24h direttamente dallo sviluppatore. Più accesso anticipato alle feature beta.

Come funziona

Il limite account è un flag nella tua licenza — Lifetime lo toglie. Report AI: ogni giorno alle 09:00 il bot raggruppa 24h di attività per account, li manda a una cascata multi-provider (Groq → Cerebras → Gemini Flash per ridondanza), genera un riepilogo strategico (~400 parole per account) e te lo manda in DM Discord. Supporto Prioritario: canale privato sul nostro Discord dove puoi taggare lo sviluppatore; risposta garantita entro 24h. Le build beta vengono caricate in un canale Discord separato 1-2 settimane prima del rilascio pubblico.

Esempio reale
DM AI giornaliero alle 09:00:
"📊 Strategos Daily — 2026-04-26 (Account A: assaultron93)
Performance farm: 67 invii, +213k risorse rubate (record).
Coda costruzioni: Capitale bloccata dalle 14:00 — finita argilla (solo 2k, ne servono 8k per Mercato L8). Suggerimento: abilita NPC Auto-Trade o manda argilla da F02.
Eroe: 4 avventure, +280 XP, ottenuto 1 benda piccola.
Difesa: 0 attacchi in arrivo. Giornata tranquilla."
Come abilitarla
  1. Schermata prezzi nel bot → tap Lifetime €119.
  2. Stripe Checkout (pagamento una tantum, sicuro).
  3. Il limite account si toglie subito.
  4. I report AI partono il giorno dopo alle 09:00 (DM Discord).
  5. Accesso al canale Supporto Prioritario aggiunto entro 1 ora.
Beta access: gli utenti Lifetime ricevono le build della prossima versione 1-2 settimane prima del rilascio pubblico. Provi le feature nuove in anteprima e il tuo feedback influenza il rilascio.

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