Strategos Bot — Guide des fonctions

Chaque fonction expliquée, avec ce qui se passe réellement à l’intérieur et un exemple réel auquel vous pouvez vous comparer. Classées par palier — commencez par le gratuit, montez quand vous avez besoin de plus.

Qu’est-ce que vous cherchez à faire ?

Les mêmes fonctions, listées par le problème qu’elles résolvent plutôt que par leur nom.

Continuer à construire pendant mon absence › Envoyer des razzias sans veiller la nuit › Savoir à la seconde où quelque chose arrive › Tenir plusieurs comptes sans plusieurs téléphones › Ne plus laisser des ressources dormir au mauvais endroit › Échanger ce dont j’ai trop › Trouver un bon emplacement avant quelqu’un d’autre › Que le héros arrête de rester planté là › M’étendre sans surveiller chaque étape › Tout vérifier sans ouvrir l’application ›

Free Palier gratuit 0 € · 1 compte

🏗️ File de construction automatique

Ce qu’elle fait

Vous écrivez une liste de bâtiments, et le bot les construit un par un, tout seul, dès que les ressources sont là.

Comment elle marche

À chaque cycle (toutes les 8 minutes par défaut) le bot lit votre file, regarde les ressources du village et se demande : « puis-je payer le prochain élément ? » Si oui, il envoie l’ordre de construction. Si non, il calcule le temps qu’il faut à la production pour rattraper et place la prochaine vérification en conséquence. Dès qu’un bâtiment est fini, le bot prend le suivant dans la file.

Exemple réel
Votre file : [Grenier N10, Entrepôt N12, Caserne N15]. L’amélioration du Grenier coûte 1.040B / 770T / 580F / 200C. Votre village a pour l’instant 800B et produit 500B/h.
Le bot calcule : il manque 240B ÷ 500B/h = 29 minutes avant de pouvoir payer. Il place la prochaine vérification à +29 min au lieu d’attendre le cycle complet de 8 min. À la minute 29, il envoie l’ordre, la construction démarre et prend 1h22m. Une fois finie, il passe tout de suite à l’Entrepôt N12. Total : 3 bâtiments faits pendant que vous dormez.
Comment l’activer
  1. Ouvrez le bot et touchez la fiche de votre village pour ouvrir le tableau de bord.
  2. Touchez Edifici (Bâtiments).
  3. Touchez +, choisissez le type de bâtiment et le niveau visé. Ajoutez-en autant que vous voulez.
  4. Glissez pour réordonner. Le bot construit de haut en bas.
  5. C’est tout — la file tourne indéfiniment, le bot la reprend tout seul.

🌾 Chercheur de blé

Ce qu’elle fait

Trouve les meilleures oasis de blé (50 %, 75 %, 100 %, 125 % de bonus) autour de votre village, pour que vous placiez votre prochaine colonie sur une terre à blé de premier choix.

Comment elle marche

Le bot interroge l’API de carte du jeu case par case dans un cercle autour du centre de votre village. Pour chaque case, il vérifie s’il s’agit d’une oasis de blé et avec quel bonus. Il trie ensuite les résultats par bonus décroissant, puis par distance depuis votre capitale. Vous voyez les meilleurs emplacements en quelques secondes — au lieu de cliquer plus de 400 cases à la main sur la carte.

Exemple réel
Vous êtes aux coordonnées (0|0), rayon de recherche 20 cases (≈ 1257 cases balayées).
Le bot trouve 18 oasis. Les 3 meilleures : (5|3) avec 100 % de bonus blé (à 3,6 cases), (-7|2) avec 75 % (à 7,3 cases), (12|-8) avec 50 % (à 14,4 cases). Vous choisissez (5|3) pour votre prochain village — le plus près de la capitale et le meilleur bonus.
Comment l’activer
  1. Tableau de bord du village → Generale (Général).
  2. Trouvez la section Crop Finder et réglez le rayon (par défaut : 20 cases).
  3. Touchez Cerca (Chercher). Les résultats arrivent déjà triés.

⚔️ Cibles d’attaque personnelles

Ce qu’elle fait

Vous définissez une cible (coordonnées X|Y et quelles troupes envoyer) et le bot la pille à intervalle régulier. Pour les joueurs inactifs ou les oasis qui ne sont pas dans votre liste de fermes du jeu.

Comment elle marche

Chaque cible est une ligne dans la base du bot avec : village de départ, coordonnées d’arrivée, composition des troupes, intervalle (par exemple 30 min) et dispersion (par exemple ±5 min). À chaque cycle, le bot vérifie chaque cible : « l’intervalle est-il écoulé depuis la dernière attaque ? » Si oui, il envoie la razzia via l’API de la place de ralliement du jeu. Le bot suit aussi le temps d’aller-retour et n’envoie pas de nouvelle attaque avant le retour de la précédente (pas de vagues qui se chevauchent).

Exemple réel
Cible : (10|-5) — un petit village inactif à 11,2 cases de votre capitale. Composition : 50 Phalanges + 20 Prétoriens. Intervalle : 30 min ± 5 min de dispersion.
Temps de trajet à l’aller : ~22 min. Le bot envoie à 14:03, les troupes arrivent à 14:25, se battent, rentrent à 14:47. Le bot les voit rentrées, choisit l’intervalle suivant (28-32 min) → prochaine attaque à 15:18. Au matin, vous avez envoyé 24 razzias dans la nuit, pillé ~120k de ressources, chaque horaire légèrement différent.
Comment l’activer
  1. Tableau de bord du village → onglet X Attacchi (Attaques).
  2. Touchez + Aggiungi target (Ajouter une cible).
  3. Entrez X|Y, choisissez les troupes, réglez intervalle et dispersion.
  4. Enregistrez. Le bot démarre dès le cycle suivant.
Astuce : n’utilisez jamais exactement le même intervalle (30 min pile). Les administrateurs de serveur remarquent un motif de « toutes les 30 min ±0 s ». Réglez 30 ± 5 min et les horaires s’étalent tout seuls.

🚨 Alertes d’attaques entrantes

Ce qu’elle fait

Des notifications sur votre téléphone à la seconde où une attaque ennemie tombe sur l’un de vos villages. Avec l’attaquant, une estimation des troupes (si vous avez espionné) et l’heure d’arrivée.

Comment elle marche

Toutes les 5 minutes le bot charge la page dorf1 (l’aperçu de votre village) et lit le panneau des « attaques entrantes ». Les attaques nouvelles, jamais vues avant, déclenchent immédiatement une notification Android. Les vagues répétées de la même attaque ne renotifient pas — seule la première détection compte.

Exemple réel
Le joueur « BarbarianKing » depuis (15|10) attaque votre capitale en (0|0). Trajet : 18 minutes.
Vous êtes au travail. Le bot interroge dorf1 et détecte la nouvelle attaque à 14:32. Il envoie une notification Android : « ⚔️ Entrante sur Capitale de BarbarianKing — arrive à 14:50 (dans 18 min). Espionné : ~500 troupes. » Vous avez 18 minutes pour esquiver vos troupes ou évacuer les ressources.
Comment l’activer
  1. Ouvrez le bot → icône d’engrenage (Paramètres).
  2. Notifications → activez Attaques entrantes.
  3. Accordez l’autorisation de notification Android quand elle est demandée.

Standard Palier Standard 4,99 €/mois · 3 comptes

🌽 Déclenchement de la liste de fermes du jeu

Ce qu’elle fait

Déclenche vos listes de fermes du jeu lui-même (celles du Club de l’or) tout seul, selon un horaire et avec des retards aléatoires. Il importe vos listes existantes — vous n’avez pas à les refaire.

Comment elle marche

Le bot lit une fois au démarrage votre page de place de ralliement dans le jeu pour découvrir toutes vos listes de fermes. Pour chaque liste vous réglez un intervalle (par exemple 1h ± 10 min). À chaque cycle le bot vérifie chaque liste : « l’intervalle est-il écoulé ? » Si oui, il appuie sur le bouton « lancer le pillage » via l’API du jeu et note l’heure. La dispersion est retirée au hasard à chaque envoi.

Exemple réel
Vous avez 3 listes de fermes dans le jeu : « Fermes à bois » (12 cibles), « Terres à blé » (8 cibles), « Rivaux » (4 cibles).
Vous réglez : bois toutes les 1h ± 10 min, blé toutes les 90 min ± 15 min, rivaux toutes les 4h ± 30 min.
Le bot envoie : bois à 14:03, 15:11, 16:08, 17:14... blé à 14:23, 15:51, 17:32... rivaux à 14:08, 18:25... Au total ~70 passages de pillage par jour, chaque horaire légèrement décalé pour que cela ne paraisse pas mécanique.
Comment l’activer
  1. Tableau de bord → FarmList.
  2. Le bot charge tout seul les listes existantes.
  3. Réglez intervalle + dispersion pour chaque liste.
  4. Activez Active sur chaque liste.
Astuce : des intervalles différents selon la liste paraissent plus naturels que la même heure sur les trois. Mettez le blé plus lent (il y a moins de fermes) et le bois plus rapide (plus de cibles).

🚛 Routes commerciales intelligentes

Ce qu’elle fait

Des transferts de ressources répétés entre vos villages, selon un horaire. « Envoie du bois du village forestier vers la capitale toutes les heures » — réglé une fois, cela tourne indéfiniment.

Comment elle marche

Chaque route est : village de départ + village d’arrivée + quantités de ressources (ou mode « équilibrer » = le manque de la destination est calculé tout seul) + intervalle + dispersion. À chaque cycle le bot vérifie les routes : « intervalle écoulé ET le départ a-t-il assez de ressources ET des marchands sont-ils libres ? » Si oui, il expédie via l’API du marché. Si les marchands sont occupés (ils portent une livraison précédente), le bot attend et réessaie à leur retour.

Exemple réel
Vous avez F01.Stupeficium (village forestier, 10 marchands, grosse production de bois) et 00.Assaultron (votre capitale, file de construction en cours).
Route : F01 → Assaultron, mode = équilibrer, toutes les 30 min. À 14:00, la file d’Assaultron a besoin de 1600B pour la Base militaire. Le bot envoie 1600B depuis F01 (2 marchands × 1500 = 3000 de capacité, ça rentre). Les marchands mettent 3 min jusqu’à Assaultron. Au cycle de 14:30 : Assaultron a maintenant besoin de 800B de plus pour le Grenier. Le bot envoie 800B. Et ainsi de suite — 24 trajets par jour, et la file de la capitale ne s’arrête jamais.
Comment l’activer
  1. Tableau de bord du village → Mercato (Marché).
  2. Touchez Invia Risorse (Envoyer des ressources).
  3. Choisissez la destination, réglez les quantités (ou touchez Bilancia pour le mode équilibrer).
  4. Cochez Ripeti automaticamente (Répéter tout seul), réglez l’intervalle.
  5. Touchez INVIA RISORSE. La route est créée.

🦸 Aventures du héros + fêtes automatiques

Ce qu’elle fait

Le héros part en aventure à la seconde où une aventure apparaît, et votre Hôtel de ville donne tout seul de petites fêtes pour les points de culture (ceux qui servent aux nouveaux villages).

Comment elle marche

La boucle du héros interroge la barre des aventures à chaque cycle. Si le nombre est > 0 et que le héros est à la maison, le bot l’envoie à la première aventure (facile ou difficile, à vous de choisir). Le bot suit le temps d’aller-retour et se réveille exactement au retour du héros. Fêtes automatiques : à chaque cycle il vérifie l’Hôtel de ville — si une petite fête est payable ET qu’aucune n’est en cours, il la donne. Chaque fête apporte des points de culture vers la prochaine colonie.

Exemple réel
À 15:00 le héros est à la maison, 1 aventure disponible (75 % d’XP au retour, distance 19 min).
Le bot envoie le héros → 19 min de trajet → combat (tout seul, ~5 min) → 19 min de retour → à 15:43 le héros est rentré avec +75 XP et peut-être un bandage. Le bot prend l’aventure suivante s’il y en a. Hôtel de ville : une petite fête coûte 6,4k de chaque ressource, toutes les 12h. Le bot donne chacune dès que les ressources sont là : 4 fêtes par jour × 500 PC = 2000 PC par jour vers la prochaine colonie.
Comment l’activer
  1. Tableau de bord → onglet Eroe (Héros).
  2. Activez Aventures automatiques : choisissez facile (XP sûre) ou difficile (meilleurs objets).
  3. Activez Fêtes automatiques.
En plus au palier Pro : équiper les objets tout seul, ressusciter tout seul, potions automatiques, calage de l’heure de retour. Voir Héros complet plus bas.

👥 Gestion de plusieurs comptes (3 comptes)

Ce qu’elle fait

Tenez jusqu’à 3 comptes de jeu sur le même appareil Android. Chaque compte a ses propres villages, listes de fermes, son propre héros et ses propres files de construction — complètement séparés.

Comment elle marche

Chaque compte est sa propre session (cookies, adresse du serveur, identifiants chiffrés), avec ses propres tables de base pour villages, fermes, files et héros, et son propre ordonnanceur. Le bot tourne : cycle sur le compte A → cycle sur le compte B → cycle sur le compte C → on recommence. Chaque cycle prend 1-3 min selon le nombre de villages. L’interface Android vous laisse changer de compte d’une touche.

Exemple réel
Compte A : « assaultron93 » sur rof.x3 (3 villages, Romains défensifs). Compte B : « rohanRider » sur com19 (5 villages, Teutons offensifs). Compte C : « valyrian » sur com20 (1 village, tout juste commencé).
Le bot enchaîne les cycles dans cet ordre :
14:00 — cycle A (3 villages, 2 min) → 14:02
14:02 — cycle B (5 villages, 3 min) → 14:05
14:05 — cycle C (1 village, 30 s) → 14:06
14:06-14:14 — repos jusqu’au tour suivant
14:14 — A à nouveau ...
Chaque compte mène ses fermes, ses constructions et son héros de son côté.
Comment l’activer
  1. Écran principal du bot → + AGGIUNGI (Ajouter).
  2. Entrez l’adresse du serveur + le nom d’utilisateur + le mot de passe.
  3. Connectez-vous. Le nouveau compte apparaît sous forme de fiche.
  4. Répétez jusqu’à 3 (la limite de Standard). Pro = 5, Lifetime = illimité.

🏘️ Suite d’expansion automatique

Ce qu’elle fait

Automatise la partie pénible de l’expansion : construit les bons bâtiments → donne des fêtes pour les points de culture → forme des colons → trouve un emplacement → fonde le nouveau village. Réglé une fois, cela s’étend pendant que vous dormez.

Comment elle marche

Une machine à états. Le bot suit l’état d’expansion de chaque village : 1) prérequis (Hôtel de ville N10, Marché N1) → 2) accumulation des points de culture (fêtes dès que l’Hôtel de ville est prêt) → 3) former 3 colons quand les PC atteignent l’objectif de la prochaine colonie → 4) appeler le Chercheur de blé pour choisir le meilleur emplacement libre à portée → 5) envoyer les colons fonder → 6) une fois le nouveau village fondé, relancer la chaîne dessus pour continuer à s’étendre.

Exemple réel
La capitale a 1850 PC, la prochaine colonie en demande 2000.
Le bot donne une petite fête : 200 PC. On est à 2050 PC. Il forme 3 colons à la Résidence (24h de formation). À T+24h les colons sont prêts. Le bot appelle le Chercheur de blé et trouve (5|3) à 100 % de blé, libre. Il envoie 3 colons + 750 de chaque ressource. Trajet de 6h12m. À T+30h12m, le nouveau village « 02.Forêt » est fondé. Le bot relance la chaîne sur la capitale pour l’expansion suivante (objectif : 4000 PC).
Comment l’activer
  1. Tableau de bord → Generale (Général).
  2. Trouvez Auto-Expansion.
  3. Activez. Réglez la distance maximale depuis la capitale et le bonus de blé minimal.
  4. Le bot lance la chaîne au cycle suivant.

Pro Palier Pro 9,99 €/mois · 5 comptes

🔄 Échange PNJ automatique

Ce qu’elle fait

Utilise le marchand PNJ du jeu pour rééquilibrer les ressources chaque fois qu’elles penchent d’un côté. 50k de bois mais 5k d’argile ? Le bot déclenche un échange PNJ pour les égaliser — comme ça votre file de construction ne bloque jamais sur « il manque de l’argile ».

Comment elle marche

À chaque cycle le bot calcule le rapport entre la plus grande et la plus petite de vos 4 ressources. Si plus grande ÷ plus petite > seuil (3 par défaut) ET que le total de ressources suffit ET qu’une construction en file a besoin de la ressource rare, le bot ouvre le panneau PNJ via l’API et envoie un échange d’équilibrage. Coût : 1 or plus la commission du marchand. Le bot ne le fait que quand c’est réellement utile — il ne gaspille jamais d’or pour un équilibrage cosmétique.

Exemple réel
Votre village a 50.000B / 5.000A / 5.000F / 30.000C. Prochain élément de la file : Marché N8, qui coûte 6.000B / 8.000A / 4.000F / 1.500C.
Problème : seulement 5k d’argile, et la construction en demande 8k. Sans PNJ, la file bloque 3 heures à attendre la production d’argile.
Le bot détecte : plus grande = 50k, plus petite = 5k, rapport 10× (au-dessus du seuil de 3×). Il déclenche le PNJ : dépense 1 or, équilibre à 22.500 chacune. Maintenant 22,5k d’argile > 8k nécessaires → la construction démarre tout de suite. 3 heures gagnées.
Comment l’activer
  1. Tableau de bord → Mercato (Marché).
  2. Trouvez NPC automatico et activez-le.
  3. Réglez le seuil de déséquilibre (3× par défaut = déclenche quand une ressource vaut le triple d’une autre).
Astuce : le PNJ a besoin d’or (1 par échange). Le bot suit votre or et ne déclenche que quand cela compte vraiment (une construction bloquée), pour garder des pièces pour autre chose.

🦾 Héros entièrement automatique

Ce qu’elle fait

S’ajoute au héros de base : équiper tout seul les meilleurs objets de l’inventaire avant chaque aventure, utiliser tout seul les bandages petits, moyens ou grands quand les points de vie baissent, ressusciter tout seul après la mort, caler l’heure de retour pour les razzias offensives, optimiser les points de combat pour les tournois.

Comment elle marche

Avant d’envoyer le héros en aventure, le bot parcourt l’inventaire et lui met l’arme, l’armure et le casque les plus forts pour son peuple. Au retour, il lit le rapport — si les points de vie sont sous le seuil (30 % par défaut), il dépense un petit bandage (ou un moyen, ou un grand si c’est très bas). Si le héros est mort, il l’envoie ressusciter tout de suite (le coût de résurrection monte avec le niveau du héros). Pour les tournois, le bot peut garder le héros à la maison jusqu’à l’ouverture de la fenêtre de poussée des points.

Exemple réel
Le héros rentre d’une aventure difficile à 12 % de points de vie. L’inventaire contient 4 petits bandages et 1 grand bandage.
Règle du bot : sous 30 % utiliser 1 grand bandage, sous 60 % utiliser 1 petit. Il prend le grand (+100 PV). Le héros est à 100 %. L’aventure suivante arrive 4 minutes plus tard — le bot renvoie le héros tout de suite, entièrement soigné, sans aucune intervention humaine. Si le héros était mort : le bot aurait demandé la résurrection (coût : 50B/50A/50F/100C × niveau du héros), attendu le minuteur, et le héros serait revenu.
Comment l’activer
  1. Tableau de bord → Eroe (Héros).
  2. Ouvrez Pro Hero settings (réglages du héros Pro).
  3. Activez : équipement automatique · résurrection automatique · potions automatiques · points de combat.
  4. Réglez les seuils de points de vie et la règle des bandages.

♻️ Partage des ressources entre villages

Ce qu’elle fait

Équilibre tout seul les ressources de tous vos villages. Les villages de production envoient leur surplus à votre capitale ou à vos villages offensifs. Au seuil : cela démarre quand un village dépasse X % de son entrepôt. Aucune route à régler à la main.

Comment elle marche

À chaque cycle, pour chaque village, le bot calcule le taux de remplissage (ressource ÷ capacité de l’entrepôt). Les villages au-dessus du seuil (85 % par défaut) deviennent « expéditeurs ». Les villages à qui il manque quelque chose dans la file de construction deviennent « destinataires ». Le bot les apparie et envoie des marchands des uns vers les autres. Et il réfléchit : il réduit le nombre de trajets, ne fait pas déborder l’entrepôt d’arrivée et tient compte des marchands occupés (il attend si tous sont en route et reprend où il en était à leur retour).

Exemple réel
Vous avez 3 villages : F01 (forêt, 10 marchands, bois à 87 % de l’entrepôt), F02 (terres à blé, 6 marchands, toutes ressources équilibrées) et 00.Capitale (il lui manque 1,6k de bois pour la Base militaire).
Le bot détecte : le bois de F01 est à 87 % > seuil de 85 % = expéditeur. Il manque quelque chose à la capitale = destinataire.
Il calcule : F01 a 10 marchands libres × 1500 de capacité = 15.000 au maximum. La capitale a besoin de 1.600. Il envoie 2 marchands × 800 = 1600B vers la capitale. Trajet : 3 min.
À l’arrivée, la file de la capitale continue. Le bois de F01 descend à 80 %, il n’est plus expéditeur. Le cycle se termine. Le suivant réévalue tout.
Comment l’activer
  1. Tableau de bord → Mercato (Marché).
  2. Activez Sincronizza risorse tra villaggi (Synchroniser les ressources entre villages).
  3. Réglez le seuil en % (85 par défaut = les villages commencent à envoyer au-dessus de 85 % d’entrepôt).
  4. Au choix : Limita se magazzino pieno (Limiter si l’entrepôt est plein) plafonne les envois à la capacité de l’entrepôt du destinataire.
Astuce : cela marche mieux avec des villages spécialisés (1 village à bois, 1 village à blé, etc.). Un seuil plus bas équilibre plus franchement, mais crée plus de trafic de marchands. Le 85 par défaut est un bon point de départ.

🔀 Multi-proxy

Ce qu’elle fait

Fait sortir chaque compte de jeu par un proxy différent (SOCKS5 ou HTTP). Utile quand on tient plusieurs comptes sur le même serveur privé — chaque compte utilise une empreinte d’IP différente, de sorte que le serveur ne les relie pas.

Comment elle marche

Le client HTTP du bot se règle par compte. Dès que vous enregistrez une adresse de proxy sur un compte, tous les appels à l’API du jeu de ce compte passent par le proxy. L’IP publique que voit le jeu est celle du proxy, pas celle de votre téléphone. À l’enregistrement, le bot teste le proxy (une vérification de connexion simple). Si le proxy tombe en pleine session, le bot réessaie par le proxy quelques fois avant de déclarer le cycle en échec — il n’y a volontairement pas de repli sur l’IP directe, cela viderait tout de son sens.

Exemple réel
Le compte A et le compte B sont tous deux sur le même serveur privé. Sans proxys, les deux se connectent depuis votre IP de maison 89.45.xxx.xxx — les administrateurs du serveur peuvent les marquer comme un seul utilisateur.
Vous achetez 2 proxys résidentiels : proxy1.com:1080 (IP britannique 78.x.x.x) pour le compte A, proxy2.com:1080 (IP allemande 91.x.x.x) pour le compte B.
Maintenant : le trafic de A va téléphone → proxy1 → jeu (le serveur voit une IP britannique). Celui de B va téléphone → proxy2 → jeu (le serveur voit une IP allemande). Le serveur n’a aucun moyen de relier les deux comptes.
Comment l’activer
  1. Écran principal du bot → touchez MODIFICA (Modifier).
  2. Touchez le crayon pour modifier le compte.
  3. Trouvez la section Proxy.
  4. Entrez l’adresse : socks5://utilisateur:motdepasse@hôte:port (ou http://...).
  5. Touchez Test connection (Tester la connexion). Vert = enregistrer.
Où trouver des proxys : les proxys, c’est vous qui les apportez. Les services de proxys résidentiels (SmartProxy, BrightData) marchent le mieux — ils ressemblent à de vraies connexions domestiques. Les proxys de centre de données se font souvent brider par le jeu.

📱 Widget sur l’écran d’accueil

Ce qu’elle fait

L’état de vos comptes en direct sur votre écran d’accueil Android : ressources, état du héros, construction en cours. Touchez le widget et vous entrez directement dans le bot sur ce compte.

Comment elle marche

Le widget Android interroge l’état interne du bot toutes les 5 minutes (Android impose ce minimum de 5 min pour économiser la batterie). Il dessine l’essentiel : barres de ressources, icône du héros, premier élément de la file de construction. Une touche lance l’Activity du bot directement sur le compte correspondant.

Exemple réel
L’écran d’accueil de votre téléphone montre le widget 4×2 :
00.Assaultron · 🪵18k 🧱5k ⛏3k 🌾19k · 🦸 100 % à la maison · 🔨 Grenier 23 min
Un coup d’œil depuis l’écran de verrouillage : oui, tout va bien, le héros est soigné, la construction avance. Pas besoin d’ouvrir l’application.
Comment l’activer
  1. Appuyez longuement sur un espace vide de l’écran d’accueil.
  2. Touchez Widgets.
  3. Trouvez Strategos et faites-le glisser sur l’écran.
  4. Choisissez la taille (1×1 pour un compte, 4×2 pour plusieurs).

Lifetime Palier Lifetime 119 € une fois · ∞ comptes

♾️ Comptes illimités + rapports IA + support prioritaire

Ce qu’elle fait

Supprime entièrement la limite de comptes (tenez-en 10 ou plus si vous voulez). Avec en plus un rapport stratégique quotidien rédigé par IA, envoyé en message privé Discord à 09:00 à votre heure. Avec en plus un support prioritaire sous 24h, directement du développeur. Avec en plus un accès anticipé aux fonctions en bêta.

Comment elle marche

La limite de comptes n’est qu’un marqueur dans votre licence — Lifetime l’enlève. Rapports IA : à 09:00 chaque jour le bot rassemble 24 heures d’activité par compte, les envoie à une cascade de plusieurs fournisseurs d’IA (Groq → Cerebras → Gemini Flash, pour qu’il y ait toujours une réponse), produit une synthèse stratégique (~400 mots par compte) et vous l’envoie en privé sur Discord. Support prioritaire : un canal privé sur notre Discord où vous pouvez mentionner le développeur ; réponse garantie sous 24h. Les versions bêta sont déposées dans un canal Discord à part 1-2 semaines avant la sortie publique.

Exemple réel
Message privé du rapport IA à 09:00 :
« 📊 Strategos quotidien — 2026-04-26 (Compte A : assaultron93)
Rendement du pillage : 67 envois, +213k de ressources pillées (meilleur résultat à ce jour).
File de construction : la capitale est bloquée depuis 14:00 — plus d’argile (seulement 2k, il en faut 8k pour Marché N8). Recommandation : activez l’échange PNJ automatique ou envoyez de l’argile depuis F02.
Héros : 4 aventures faites, +280 XP, 1 petit bandage obtenu.
Défense : 0 attaque entrante. Journée calme. »
Comment l’activer
  1. Écran des tarifs dans l’application → touchez Lifetime 119 €.
  2. Stripe Checkout (paiement unique, sécurisé).
  3. La limite de comptes tombe immédiatement.
  4. Les rapports IA commencent le lendemain à 09:00 (privé Discord).
  5. L’accès au canal de support prioritaire est ajouté en moins d’une heure.
Accès bêta : les détenteurs du Lifetime reçoivent les versions suivantes 1-2 semaines avant la sortie publique. Essayez les nouvelles fonctions en avance et donnez un avis qui façonne la version publique.

Prêt à mettre votre bot en place ?

Le palier gratuit d’abord — aucune carte bancaire nécessaire. Vous pourrez monter plus tard depuis l’application.

Télécharger l’APK →